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《艾爾登法環》全球銷量破1200萬套創新紀錄!遊戲總監宮崎英高致謝

發布時間:2022/03/16 15:54:28
更新時間:2022/03/16 15:54:28
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《艾爾登法環》全球銷量破1200萬套創新紀錄!遊戲總監宮崎英高致謝
《艾爾登法環》全球銷量破1200萬套。(圖/翻攝自ELDEN RING twitter)

國際中心/李明融報導

熱門電玩遊戲《艾爾登法環》(Elden Ring)自2月25日發售以來,繳出亮眼成績,發行商萬代南夢宮與開發商 FromSoftware 宣布,截至3月14日止,光在日本就賣出100萬套,全球則是有1200萬套的銷量。對此,社長宮崎英高(Hidetaka Miyazaki)表示,特別致謝所有玩家的支持。

《艾爾登法環》全球銷量破1200萬套創新紀錄!遊戲總監宮崎英高致謝
《艾爾登法環》為目前最受歡迎電玩之一。(圖/翻攝自ELDEN RING twitter)
《艾爾登法環》上市至今,仍有不少玩家陷入「宮崎英高的陷阱」裡,每日每夜的試著突破關卡,直呼遊戲難度真的很高,甚至還有玩家氣到把要價2180元的PS5手把砸爛。不過這款遊戲仍然相當受歡迎,根據官方新聞稿指出,《艾爾登法環》在日本國內出貨突破百萬套,全球則是有1200萬套的銷量,統計數據包括實體與數位板。開發商FromSoftware總裁兼執行長宮崎英高表示,「有這麼多人遊玩本作,讓我非常驚喜,在此僅代表製作團隊,向所有玩家致上最高的謝意」。另外他也希望玩家能夠在自喬治‧R.R‧馬丁的神話而生的廣大世界裡,享受自由度極高且滿佈威脅的冒險旅程。「今後也請大家繼續支持《艾爾登法環》」。

《艾爾登法環》由《黑暗靈魂》、《隻狼》等暢銷遊戲工作室FromSoftware所打造,目前上線人數還有銷量都繳出「魂系列」遊戲的最佳表現。精緻的遊戲畫面外,遊戲的「難度」也成為一大特色之一,不少玩家都以不同死亡的方式結束遊戲,這讓宮崎英高也表示抱歉,解釋到「覺得我的遊戲難度太高,認為當中太多難關需要克服的玩家們,我在這裡鄭重表示抱歉…我只是希望能夠為玩家們去從困難中,去找到突破難關所帶來的成就感與快樂」。